无尽的拉格朗日护航艇的造船地点是哪里
无尽的拉格朗日护航艇的基础造船地点为主城港区的护航艇船坞,同时支援舰对接生产线可以作为野战状态下的次要生产点位,也是中后期大规模量产护航艇的核心配套建筑。主城的建筑布局有着严格的解锁顺序,想要开启护航艇船坞,需要先扩张基地区域,把港区板块的基础军工建筑全部铺设完毕,普通舰船船坞只能够生产驱护、巡洋等常规水面舰船,无法生产任何舰载单位,很多玩家前期卡在无法建造护航艇的问题上,大多是混淆了普通船坞和护航艇专用生产线,只有专门的护航艇船坞界面,才会出现所有已解锁的护航艇蓝图,其余军工设施不会显示舰载生产选项。

城建规划上有不少适合攻略玩家的细节,基地规模达到对应标准之后,优先把护航艇船坞拉满等级,高等级船坞可以增加生产队列上限,还能降低每一艘护航艇的资源消耗,长期量产可以省下大量晶体和重氢资源,资源分配方面,金属依靠主城矿业建筑持续产出,晶体和重氢要依靠工程船在外域高矿点位定点采集,最好划分固定的工程船队专门负责舰载生产物资供给,不要和主力采矿船队混用,避免大批量生产的时候出现物资断档。前期只需要维持一到两条生产队列生产基础对空护航艇,不用盲目扩充队列,等到舰队成型之后再解锁全部生产位,资源利用率会高出不少。

野战生产体系是高阶玩家拉开差距的关键,搭载了护航艇生产系统的支援舰,可以和己方分舰队进行舰队对接,对接完成之后,对接舰队可以直接调用支援舰自带的舰载生产线,不需要返回主城进行补给生产,这套玩法非常适合长期在外拉锯作战的联合体,不用反复调动舰队往返主城补给,大幅提升作战节奏。需要注意支援舰的生产线产出的护航艇会直接存入对接舰队的母舰机库当中,不会储存在支援舰内部,编组的时候要保证舰队内部拥有具备舰载搭载能力的航母或者载机巡洋舰,不然生产出来的护航艇无法完成存放,会直接闲置浪费生产线产能,合理布置多艘支援舰分驻各个战略片区,可以实现全域随时随地补充空军兵力。

护航艇的生产还要结合配舰思路来调整量产配比,对舰鱼雷型护航艇消耗重氢更多,适合后期集中资源批量制造,防空火炮型护航艇晶体消耗偏高,适合前中期持续小批量补充,不要无脑全部生产同一种类,按照自身主力舰队的搭配比例规划产量,同时可以利用科技树里的生产调校词条进一步压缩生产消耗,把城建、野战补给、量产节奏结合在一起,才能稳定形成源源不断的空军战力,也是这套造船体系最核心的玩法逻辑。
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