大掌门2装备觉醒使用了多少资源
单件橙色装备从零星零品觉醒培养至满阶,一共需要13860枚觉醒石,对应部位专属装备碎片312片,累计消耗银两约2.37亿,整套六件装备全部拉满觉醒,则需要83160枚觉醒石、1872片对应装备碎片,银两总消耗接近14.2亿,饰品类与防具类消耗结构存在明显区分,防具仅消耗觉醒石与银两,武器、项链、戒指除觉醒石和银两之外,还需要持续消耗同部位装备碎片完成品阶提升。

装备觉醒从0星0品起步,每9品提升1颗星级,每一小品阶升级都会逐步抬高材料消耗,前期0星阶段单次升级仅需要几十枚觉醒石和少量银两,进入2星之后耗材会出现明显上涨,4星至5星满阶阶段,单品升级就要消耗上千枚觉醒石,银两单次消耗直接突破800万,很多玩家前期低估高阶耗材需求,中途出现材料断档,被迫暂停装备养成进度。碎片仅武器、项链、戒指三个输出部位需要,防具部位不需要碎片素材,只依靠觉醒石搭配银两即可完成全部觉醒升级,规划资源的时候可以把碎片优先供给主力弟子的武器,最大化攻击力属性加成。

想要平稳凑齐觉醒所需海量资源,不能单纯依靠活动零星领取奖励,需要固定对应玩法稳定产出素材。觉醒石主要依靠血战江湖每日通关奖励、门派商店积分兑换、跨服论剑商店换取,日常副本扫荡、每周江湖试炼也会给到少量觉醒石,装备碎片优先在神秘商店刷新兑换,多余的闲置橙色装备不要随意分解,留存之后可以拆分成为对应部位碎片,用来降低碎片收集压力。银两方面,日常江湖奇遇、门派任务、银两副本是主要来源,中后期觉醒银两缺口极大,建议提前囤积,不要把银两大量消耗在低收益的装备强化上面。

不少玩家容易混淆装备觉醒、装备精炼、装备重铸三套养成体系,三套玩法相互独立,资源并不互通,觉醒只改变装备觉醒品阶属性,不会影响精炼词条与重铸养成进度。如果培养方向出现失误,可以使用装备重生功能,重生之后全额返还觉醒阶段投入的觉醒石、装备碎片以及银两,不会产生材料亏损,适合调整阵容之后,把旧主力身上的觉醒装备重置,回收资源供给新上阵弟子。不建议同时给多名弟子同步推进装备觉醒,分散资源会导致没有装备能够点到高星,实战战力提升效果十分有限。
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